Big Boss, ilk olarak Japonya'da Konami tarafından geliştirilen bir video oyunu serisi olarak başladı. Seri, 1998'de Metal Gear Solid olarak yeniden başladı ve diğer Metal Gear oyunlarından farklı olarak birinci şahıs perspektifi yerine üçüncü şahıs perspektifini kullanarak daha açık dünya tabanlı bir oyun haline geldi.
Big Boss, seri boyunca birçok karakterin ismidir ve genellikle ana karakter olarak kullanılır. Big Boss, Solid Snake'in genetik ebeveynidir ve serinin hikayesinde bir önemli rol oynar.
Seri boyunca Big Boss, bir askeri lider ve özgürlük savaşçısı olarak tanımlanır. Kendi askeri örgütlerini kurar ve farklı ülkelerde mücadele eder. Ancak karakterin hikayesi, zaman içinde giderek daha karmaşık hale gelir ve büyük bir ihanet ve yıkım dalgasıyla sonuçlanır.
Big Boss, Metal Gear serisinin ana karakterlerinden biridir ve birçok hayran tarafından karakterinin zorluğu, kararlılığı ve tutkusu nedeniyle sevilir.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page